Docin vitosgenen tiimi
2 posters
Sivu 1 / 1
Docin vitosgenen tiimi
Jo itselleni tutumpi metagame, kun aloitin kilpailullisen näin tässä vitosgenen julkaisussa. Kritiikkiä saa ja kuuluukin antaa.
Weasel (Kojondo) @ Wide Lens
Ability: Regeneration (Healaa elkkaa switchattaessa.
EVs: Atk 252 / Sp.Def 4 / Speed 252
Nature: Jolly
Moves:
U-Turn
Hi Jump Kick
Fake Out
???
Leadi. Fake Outtia alkuun, U-Turn jos mahdollisesti tulee ghosti tai psychic. Kaikkeen muuhun Hi Jump Kick tekee mukavaa lämää STABina. Healaaminen tapahtuu U-Turnin avulla. Vikaan slottiin en ole keksinyt vielä mitään.
Tutanpokhmon (Desukan) @ Leftovers
Ability: Mummy (Muuttaa fyysistä kontaktia tekevien poksujen abilitystä Mummyn)
EVs: HP 56 / Sp.Atk 255 / Sp.Def 196
Nature: Modest
Moves:
Will-O-Wisp
Shadow Ball
Hidden Power Fighting
Nasty Plot
Desukanilla on aika huippu defenset, ja sen uskaltaa heittää suhtkoht mihin vain, ainakin fyysiseen. Liian heikot poksut antavat tilaisuuden laittaa parit Nasty Plotit alle ja tilanteen mukaan HP tai Shadow Ball. Mietin myös Will-O-Wispin tilalle Hazea, pitänee kokeilla jossain vaiheessa. Mummy tekee myös pikkukiusaa fyysisille poksuille jotka elävät abilitynsä varassa.
Cpt. Falcon (Kirikizan) @ Leftovers/Life Orb (En ole vielä päättänyt)
Ability: Competitive Spirit (Kun Atk laskee vastustajan takia, nostaa Atkta kahdella)
EVs: Atk 252 / Def 252 / Speed 4
Nature: Adamant
Moves:
Swords Dance
Sucker Punch
X-Scizzor
Iron Head
Pelasin tällä aikasemmin 252 Speedissä, mutta tarkemmin ajatellen tämän on tarkoitus kiusata ihmisiä sucker Punchilla, jolla on priority. Joten vaihdoin 252 Defenseen blokkaaman fighting-iskuja joihin on nelinkertainen heikkous, joka on huono juttu. Katsotaan onko investointi turhaa. X-Scizzor ja Iron Head lähinnä ei hyökkääville poksuille joihin ei Sucker Punch iske. Fighting poksuihin vaihdan Desukanin.
Hitmonorris (Dageki) @ Choice Scarf
Ability: Sturdy
EVs: Atk 252 / Sp.Def 4 / Speed 252
Nature: Adamant
Moves:
Close Combat
EQ
Stone Edge
Payback
Jos kentällä ei ole kiviä, piikkejä, Dagekilla ei ole burnia eikä poisonia, tai säänä on Hail tai Sandstorm, Dageki iskee todnäk aina vähintään yhden pokemonin pois. Kirjava iskukirjo antaa jokaiselle tyypille jotain purtavaa. Sturdy auttaa tekemään mahdollisia 2HKOita, pitää vain toivoa että SEdge osuu.
Penguini (Baniricchi) @ Evolution Stone (Ekojen muotojen defenset nousee 50%, keskimmäisten 30%)
Ability: Broken Armor (Fyysistä lämää ottaessa defu laskee ja speed nousee)¨
EVs: Hp 4 / Sp.Atk 252 / Speed 252
Nature: Timid
Moves:
Ice Beam
Protect
Water Pulse
Taunt
Yksi yllätys. Tämä on pärjännyt jopa yllättävän hyvin. Kunhan kyseessä ei ole boostattu, tai Super Effective fyysinen isku, pääsee tämä kaveri speedboostillaan mahdollisesti Taunttimaan pois Nattoreit, Calm Minderit sun muut schaisset. Iskee ihan kohtuu lämää Ice Beamilla, ja vaihtoehtoisesti Water Pulsella. Protectilla katsotaan mitä tuleman pitää ja voidaan switchiä siitä.
Monga (Emonga) @ Lum Berry
Ability: Static
EVs: Def 4 / Sp.Atk 252 / Speed 252
Nature: Modest
Moves:
Electric Ball
Air Slash
Taunt
Encore
Toinen yllättäjä. Muistan vielä sen ensimmäisen matsin, jossa se aiheutti vastustajalle Ragequitin kun se OHKOasi vastustajan Roobushinin Air Slashilla. Sen jälkeen se on trapannut useat Set-Upperit Encoren hellään huomaan. Tauntilla pyrin estämään kiviä ja piikkejä. Electric Ball ja Air Slash mukavina STAB iskuina.
Eiköhän se siinä ollut. Kritiikkiä otetaan vastaan.
Weasel (Kojondo) @ Wide Lens
Ability: Regeneration (Healaa elkkaa switchattaessa.
EVs: Atk 252 / Sp.Def 4 / Speed 252
Nature: Jolly
Moves:
U-Turn
Hi Jump Kick
Fake Out
???
Leadi. Fake Outtia alkuun, U-Turn jos mahdollisesti tulee ghosti tai psychic. Kaikkeen muuhun Hi Jump Kick tekee mukavaa lämää STABina. Healaaminen tapahtuu U-Turnin avulla. Vikaan slottiin en ole keksinyt vielä mitään.
Tutanpokhmon (Desukan) @ Leftovers
Ability: Mummy (Muuttaa fyysistä kontaktia tekevien poksujen abilitystä Mummyn)
EVs: HP 56 / Sp.Atk 255 / Sp.Def 196
Nature: Modest
Moves:
Will-O-Wisp
Shadow Ball
Hidden Power Fighting
Nasty Plot
Desukanilla on aika huippu defenset, ja sen uskaltaa heittää suhtkoht mihin vain, ainakin fyysiseen. Liian heikot poksut antavat tilaisuuden laittaa parit Nasty Plotit alle ja tilanteen mukaan HP tai Shadow Ball. Mietin myös Will-O-Wispin tilalle Hazea, pitänee kokeilla jossain vaiheessa. Mummy tekee myös pikkukiusaa fyysisille poksuille jotka elävät abilitynsä varassa.
Cpt. Falcon (Kirikizan) @ Leftovers/Life Orb (En ole vielä päättänyt)
Ability: Competitive Spirit (Kun Atk laskee vastustajan takia, nostaa Atkta kahdella)
EVs: Atk 252 / Def 252 / Speed 4
Nature: Adamant
Moves:
Swords Dance
Sucker Punch
X-Scizzor
Iron Head
Pelasin tällä aikasemmin 252 Speedissä, mutta tarkemmin ajatellen tämän on tarkoitus kiusata ihmisiä sucker Punchilla, jolla on priority. Joten vaihdoin 252 Defenseen blokkaaman fighting-iskuja joihin on nelinkertainen heikkous, joka on huono juttu. Katsotaan onko investointi turhaa. X-Scizzor ja Iron Head lähinnä ei hyökkääville poksuille joihin ei Sucker Punch iske. Fighting poksuihin vaihdan Desukanin.
Hitmonorris (Dageki) @ Choice Scarf
Ability: Sturdy
EVs: Atk 252 / Sp.Def 4 / Speed 252
Nature: Adamant
Moves:
Close Combat
EQ
Stone Edge
Payback
Jos kentällä ei ole kiviä, piikkejä, Dagekilla ei ole burnia eikä poisonia, tai säänä on Hail tai Sandstorm, Dageki iskee todnäk aina vähintään yhden pokemonin pois. Kirjava iskukirjo antaa jokaiselle tyypille jotain purtavaa. Sturdy auttaa tekemään mahdollisia 2HKOita, pitää vain toivoa että SEdge osuu.
Penguini (Baniricchi) @ Evolution Stone (Ekojen muotojen defenset nousee 50%, keskimmäisten 30%)
Ability: Broken Armor (Fyysistä lämää ottaessa defu laskee ja speed nousee)¨
EVs: Hp 4 / Sp.Atk 252 / Speed 252
Nature: Timid
Moves:
Ice Beam
Protect
Water Pulse
Taunt
Yksi yllätys. Tämä on pärjännyt jopa yllättävän hyvin. Kunhan kyseessä ei ole boostattu, tai Super Effective fyysinen isku, pääsee tämä kaveri speedboostillaan mahdollisesti Taunttimaan pois Nattoreit, Calm Minderit sun muut schaisset. Iskee ihan kohtuu lämää Ice Beamilla, ja vaihtoehtoisesti Water Pulsella. Protectilla katsotaan mitä tuleman pitää ja voidaan switchiä siitä.
Monga (Emonga) @ Lum Berry
Ability: Static
EVs: Def 4 / Sp.Atk 252 / Speed 252
Nature: Modest
Moves:
Electric Ball
Air Slash
Taunt
Encore
Toinen yllättäjä. Muistan vielä sen ensimmäisen matsin, jossa se aiheutti vastustajalle Ragequitin kun se OHKOasi vastustajan Roobushinin Air Slashilla. Sen jälkeen se on trapannut useat Set-Upperit Encoren hellään huomaan. Tauntilla pyrin estämään kiviä ja piikkejä. Electric Ball ja Air Slash mukavina STAB iskuina.
Eiköhän se siinä ollut. Kritiikkiä otetaan vastaan.
Nintendoctor- Viestien lukumäärä : 13
Join date : 28.10.2010
Vs: Docin vitosgenen tiimi
Kuka ottaa kaikki kovat special attackit vastaan? Desukan ei varmaankaan saa otettua kaikkia tiimiin kohdistuvia hyökkäyksiä vastaan : D
Voitaisiin pelata joku kerta niin näkisi kunnolla miten tiimi toimii :3
Voitaisiin pelata joku kerta niin näkisi kunnolla miten tiimi toimii :3
Vs: Docin vitosgenen tiimi
No kyllä saattaa olla että Spesiaaleja vastaan paha. Kuitenkin Desukanin molemmat defenset ovat kolmensadan luokaa niin se pystyy kyllä ottamaan iskuja. Ja yleisesti ottaen koko tiimin defenset ovat päin persettä.
Nintendoctor- Viestien lukumäärä : 13
Join date : 28.10.2010
Similar topics
» Gym Challengen Betakierros!
» Sundiizationin tiimi.
» Hornaaton tiimi UU:ssa
» Donin UU/NU tiimi
» Kim "Wtf Just happened!?"-tiimi
» Sundiizationin tiimi.
» Hornaaton tiimi UU:ssa
» Donin UU/NU tiimi
» Kim "Wtf Just happened!?"-tiimi
Sivu 1 / 1
Oikeudet tällä foorumilla:
Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa
|
|